Rundenbasiertes Artilleriegefecht auf zerstörbarem Gelände, online mit bis zu vier Spielern.
oder einem Raum beitreten
Panzer-Taktik: Statt anzugreifen (oder in der Rückzugszeit) zieht sich deine Schildkröte mit S in den Panzer zurück. Bis zu ihrem nächsten Zug nimmt sie nur 40 % Schaden, fliegt halb so weit und bekommt keinen Fallschaden. Headset-Funk: Zweimal pro Spiel meldet sich mit F die Aufklärung. Für diesen Zug siehst du die Flugbahn deines Schusses inklusive Wind und erfährst den Wind der nächsten Runde.
RAUMCODE----
Spieler
Schildkröten pro Team
Rundenzeit
Szenario
Steuerung
← → / A D
Laufen
↑ ↓
Zielen
Leertaste halten
Kraft aufladen, loslassen feuert
Enter / Backspace
Sprung / Rückwärtssalto
S
In den Panzer zurückziehen (beendet den Zug)
F
Funk-Aufklärung: Flugbahn-Vorschau und Wind der nächsten Runde (2× pro Spiel)
T
Soundboard: Sprüche an alle schicken, auch wenn du nicht dran bist
Tab / Q / Rechtsklick
Waffenmenü
1 – 5
Zünder der Granaten
Klick
Ziel für Luftschlag, Teleporter, Drohne
Ziehen / Mausrad
Kamera / Zoom
Spielende
Team gewinnt
Steuerung
← → / A D
Laufen
↑ ↓
Zielen
Leertaste halten
Kraft aufladen, loslassen feuert
Enter / Backspace
Sprung / Rückwärtssalto
S
Panzer: 40 % Schaden bis zum nächsten eigenen Zug
F
Funk: Flugbahn-Vorschau und nächster Wind (2× pro Spiel)
T
Soundboard, danach 1–8
Tab / Q / Rechtsklick
Waffenmenü
1 – 5
Granatenzünder
Klick
Ziel für Luftschlag / Teleporter / Drohne
Ziehen / Mausrad
Kamera / Zoom
Steuern kann immer nur der Spieler, dessen Team am Zug ist. Nach jedem Schuss bleiben 5 Sekunden Rückzugszeit. Wer getroffen wird, verliert sofort den Zug.